## Arrangement View 어레인지먼트 뷰Arrangement View는 곡 구조화 및 작곡을 위한 Live의 두 주요 뷰 중 하나입니다. 즉흥 연주, 루핑, 클립 실행에 중점을 둔 Session View와 달리, Arrangement View는 곡의 다양한 요소들을 선형 타임라인 상에서 결합하고 배열할 수 있게 해줍니다. 우리는 곡이나 프로젝트의 전체적인 구성을 어레인지먼트Arrangement라고 부릅니다. ![[Pasted image 20250330114714.png]] ### 6.1. Layout ![[Pasted image 20250330114744.png]] ![[Pasted image 20250330115115.png]] 1. Overview는 Arrangement 전체 클립 배치를 처음부터 끝까지 표시하며, 확대/축소 및 탐색에 사용할 수 있습니다. 검은색 윤곽선은 현재 표시되고 있는 Arrangement의 일부를 나타냅니다. 수평으로 클릭 후 드래그하면 좌우로 스크롤되고, 수직으로 드래그하면 확대/축소가 됩니다. 검은 윤곽선 내 아무 곳이나 더블 클릭하면 전체 Arrangement가 표시되도록 축소됩니다. 2. 박자 시간 눈금자에서는 시간이 마디-박자-16분음표 단위로 표시됩니다. 이 영역에서 클릭 및 드래그는 Overview와 동일하게 작동합니다. 좌우로 드래그하면 타임라인을 따라 스크롤되고, 수직 드래그는 확대/축소입니다. 박자 시간 눈금자를 더블 클릭하면 현재 선택 영역을 기준으로 확대됩니다. 선택된 것이 없으면 전체 Arrangement가 보이도록 축소됩니다. 3. 스크럽 영역을 클릭하면 해당 지점부터 재생이 시작됩니다. 또한, 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있으면 현재 전역 실행 퀀타이즈(Global Launch Quantization) 값에 따라 해당 영역이 루프 재생됩니다. 4. 스크럽 영역의 아무 지점에나 로케이터를 추가하여 Arrangement의 여러 영역을 실행할 수 있습니다. 이는 음악을 실행 가능한 섹션으로 조직하는 데 유용합니다. 5. Set Locator 버튼을 사용해 재생 중이거나 녹음 중일 때 로케이터를 추가할 수 있습니다. 로케이터가 선택된 상태에서는 Set Locator 버튼이 Delete Locator 버튼으로 바뀌며, 로케이터를 삭제할 수 있습니다. 6. Previous 및 Next Locator 버튼은 로케이터 재생을 시작합니다. 로케이터 간 점프는 전역 실행 퀀타이즈 값에 따라 퀀타이즈 처리됩니다. 7. Automation Mode 토글을 사용하여 자동화 레인을 표시하거나 숨길 수 있습니다. 8. Lock Envelopes 토글을 사용하면 자동화 곡선을 클립이 아닌 곡 위치에 고정할 수 있습니다. 이를 통해 클립을 이동해도 자동화는 제자리에 남습니다. 9. 클립은 트랙의 메인 레인(Main Lane)에 포함되고 배열됩니다. 컴핑(comping) 워크플로우를 사용할 때는 다양한 테이크 레인에서 클립을 메인 레인으로 추가할 수 있습니다. 10. 볼륨, 패닝, 입출력(I/O), 기타 믹서 컨트롤은 Arrangement Track Controls를 통해 조절할 수 있습니다. View 메뉴의 Arrangement Track Controls 하위 메뉴에서 어떤 컨트롤을 표시할지 사용자화할 수 있습니다. 11. Arrangement View에서는 트랙들이 수직으로 쌓여 있습니다. 트랙은 선택하여 다른 트랙 위아래로 드래그함으로써 순서를 변경할 수 있습니다. 12. 트랙 아래 Mixer Drop Area에 악기나 디바이스를 드래그하여 Arrangement에 새 트랙을 추가할 수 있습니다. 이 영역에 악기나 MIDI 이펙트를 추가하면 MIDI 트랙이, 오디오 이펙트를 추가하면 오디오 트랙이 생성됩니다. 13. Optimize Height 및 Optimize Width 토글을 사용하면 모든 트랙을 현재 Arrangement의 높이 또는 너비에 맞게 자동 조정할 수 있습니다. 각각 H 키와 W 키 단축키로도 사용할 수 있습니다. 14. 오디오 클립에서 파형을 확대하려면 Waveform Vertical Zoom Level 슬라이더를 사용합니다. 이는 클립 게인을 조절하지 않고도 트랜지언트나 파형 세부 정보를 강조하는 데 유용합니다. 확대 수준은 Arrangement의 모든 오디오 트랙과 녹음되는 새 클립에도 적용됩니다. 15. 시간 눈금자에서는 시간이 분:초:밀리초 단위로 표시됩니다. 좌우로 클릭 후 드래그하여 스크롤할 수 있습니다. 16. Arrangement View에서 믹서를 열려면 View 메뉴의 Mixer 옵션을 사용하거나 Live 창의 오른쪽 하단에 있는 Mixer View 토글을 사용하면 됩니다. ### 6.2. Navigation and Zooming 레이아웃 섹션에 설명된 옵션 외에도, 다음과 같은 탐색 및 확대/축소 방법을 사용할 수 있습니다. - 현재 선택 영역을 기준으로 점진적으로 확대하거나 축소하려면 + 및 - 키를 사용하거나, Ctrl (Windows) / Cmd (Mac)을 누른 채 마우스 휠 또는 트랙패드를 스크롤합니다. Ctrl+Alt (Windows) / Cmd+Option (Mac)을 누른 상태에서 클릭 및 드래그하면 화면을 이동할 수 있습니다. - 선택 영역을 완전히 확대하려면 Z 키를 누르거나 뷰(View) 메뉴의 "Zoom to Arrangement Time Selection" 명령을 사용합니다. 이전 확대 상태로 되돌리려면 X 키를 누릅니다. Z 키로 여러 번 확대했을 경우, X 키를 반복해서 누르면 한 단계씩 되돌아갑니다. - Arrangement의 클립에서 시간을 선택하면, 클립 콘텐츠 편집기(Clip Content Editor)도 해당 시간 영역을 확대 표시합니다. - 선택한 트랙을 수직으로 확대하려면 Alt (Windows) / Option (Mac)을 누른 채 트랙의 메인 레인(Main Lane) 안에서 마우스 휠 또는 트랙패드를 스크롤합니다. Arrangement에 시간 선택 영역이 있을 경우, 선택된 콘텐츠가 있는 모든 트랙이 수직으로 확대됩니다. - Arrangement 디스플레이가 곡의 재생 위치를 따라가도록 자동 스크롤하려면, 컨트롤 바(Control Bar)의 Follow 스위치를 켜거나 Options 메뉴의 Follow 명령을 사용하세요. Arrangement에서 편집하거나 수평 스크롤을 하거나 박자 시간 눈금자를 클릭하면 Follow는 일시 중지됩니다. 재생을 정지하거나 다시 시작하거나 Arrangement 또는 클립의 스크럽 영역을 클릭하면 Follow가 다시 활성화됩니다. ![[Pasted image 20250330115328.png]] ### 6.3. Transport and Playback Control Bar에 있는 트랜스포트 컨트롤은 Arrangement 재생을 시작하거나 정지하는 데 사용됩니다. 재생을 시작하려면 Play 버튼을 클릭하고, 정지하려면 Stop 버튼을 클릭합니다. 또는 스페이스 바를 눌러 재생과 정지를 전환할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330115420.png]] 컴퓨터 키보드 키 또는 MIDI 메시지를 트랜스포트 컨트롤에 매핑할 수도 있어서, 필요한 경우 맞춤형 재생 설정 구성이 가능합니다. 트랙에 깜빡이는 파란색 삽입 마커는 재생이 시작되는 위치를 결정합니다. 기본적으로 이 마커는 Arrangement의 시작 지점에 위치해 있습니다. 트랙 안의 아무 위치나 클릭하면 삽입 마커가 이동되며, 새로운 재생 위치가 설정됩니다. 삽입 마커를 처음 재생 위치로 되돌리려면 Stop 버튼을 더블 클릭하거나 Home 키 (Windows) / Function + 왼쪽 화살표 키 (Mac)를 누릅니다. ![[Pasted image 20250330115503.png]] 이전 재생 종료 지점에서 재생을 계속하려면 Shift 키를 누른 채 스페이스 바를 누릅니다. 재생 위치는 Control Bar의 Arrangement Position 필드에서도 접근할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330115552.png]] Arrangement Position 필드는 현재 재생 위치를 마디-박자-16분음표 단위로 표시합니다. 필드 중 하나를 선택하면 다음과 같은 방법으로 값을 조정할 수 있습니다: (1) 마우스를 위아래로 드래그하여 조정 (2)숫자를 입력한 후 Enter 키 (3)위/아래 화살표 키로 증가 또는 감소 Arrangement Position 필드 값을 조정하면 삽입 마커도 자동으로 이동합니다. 트랙 위의 스크럽 영역을 클릭해서 재생을 시작할 수도 있습니다. 기본적으로 Live의 디스플레이 & 입력 설정(Display & Input Settings)에서 "Permanent Scrub Areas" 옵션이 켜져 있으므로, 스크럽 영역의 아무 지점이나 클릭하면 해당 지점부터 재생이 시작됩니다. ![[Pasted image 20250330115653.png]] 스크럽 영역에서 서로 다른 위치를 클릭하면, Control Bar의 퀀타이즈 메뉴 값에 따라 실행 간 점프가 퀀타이즈 처리됩니다. 마우스 왼쪽 버튼을 누르고 있는 동안에는 전역 실행 퀀타이즈(Global Launch Quantization) 값을 기준으로 해당 영역이 반복 재생됩니다. "Permanent Scrub Areas" 옵션이 꺼져 있더라도, Shift를 누른 채 스크럽 영역 또는 박자 시간 눈금자를 클릭하면 여전히 Arrangement를 스크럽할 수 있습니다. Clip View의 클립 콘텐츠 편집기(Clip Content Editor)도 각 클립마다 자체적인 스크럽 영역을 가지고 있으며, 이를 통해 개별 클립을 재생할 수 있습니다. 재생이 MIDI 노트 시작 이후에 시작되더라도 해당 MIDI 노트를 재생할 수 있도록, 기본적으로 Live는 MIDI 노트를 추적(Chase)합니다. 이 기능은 Options 메뉴의 "Chase MIDI Notes" 명령으로 활성화하거나 비활성화할 수 있습니다. ### 6.4. Launching the Arrangement with Locators Arrangement에서 여러 재생 지점을 설정하려면, 스크럽 영역에 실행 가능한 로케이터를 추가할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330115801.png]] Set Locator 버튼은 재생 중이거나 녹음 중일 때 Arrangement의 아무 지점에나 로케이터를 실시간으로 추가할 수 있습니다. 로케이터는 Control Bar의 전역 실행 퀀타이즈 값에 따라 퀀타이즈 처리됩니다. ![[Pasted image 20250330115917.png]] Set Locator 버튼은 트랜스포트가 정지된 상태에서도 사용할 수 있으며, 이 경우 삽입 마커 위치나 시간 선택 시작점에 로케이터가 추가됩니다. 스크럽 영역의 컨텍스트 메뉴나 Create 메뉴의 Add Locator 명령을 사용해서도 로케이터를 추가할 수 있습니다. Arrangement에 로케이터가 추가되면, Set Locator 버튼은 선택된 로케이터에 대해 Delete Locator 버튼으로 바뀝니다. 로케이터를 클릭하거나 Set 버튼 아래에 있는 Previous/Next Locator 버튼을 사용해서 해당 로케이터로 점프할 수 있습니다. Arrangement의 첫 번째 또는 마지막 로케이터에 도달한 후에는 Previous/Next Locator 버튼이 Arrangement의 시작 또는 끝으로 점프합니다. ![[Pasted image 20250330120021.png]] 로케이터는 MIDI 또는 키 매핑을 통해 실행할 수도 있습니다. 트랜스포트가 정지된 상태에서 로케이터를 더블 클릭하면 해당 지점이 선택되고 재생이 시작됩니다. 선택된 로케이터는 클릭 후 드래그하거나 화살표 키로 이동할 수 있습니다. Edit 메뉴의 Rename 명령이나 Ctrl+R (Windows) / Cmd+R (Mac) 단축키를 통해 로케이터 이름을 변경할 수 있습니다. Edit Info Text 명령이나 로케이터의 컨텍스트 메뉴를 통해 사용자 메모를 입력할 수도 있습니다. 로케이터를 삭제하려면 Delete 키, Create 메뉴의 Delete Locator 명령 또는 Delete Locator 버튼을 사용하십시오. 로케이터의 컨텍스트 메뉴에 있는 "Loop to Next Locator" 명령은 두 로케이터 사이를 빠르게 반복 재생할 수 있게 합니다. "Set Song Start Time Here" 명령을 사용하면 "선택한 곳부터 재생 시작"이라는 기본 동작을 무시하고, 해당 로케이터에서 재생이 시작되도록 할 수 있습니다. ### 6.5. Time Signature Changes - 박자 변경 Arrangement의 아무 지점에서나 박자표 변경 마커(Time Signature Marker)를 사용해 Live의 박자를 변경할 수 있습니다. 현재 삽입 마커 위치에 마커를 추가하려면, Create 메뉴나 스크럽 영역의 컨텍스트 메뉴에서 "Insert Time Signature Change" 명령을 사용하세요. 분자(numerator)가 한 자리 또는 두 자리 숫자이고 분모(denominator)가 1, 2, 4, 8 또는 16 중 하나인 박자표는 마커 값으로 사용할 수 있습니다. 숫자는 슬래시(/), 쉼표(,), 점(.) 또는 여러 개의 공백 등으로 구분할 수 있습니다. Control Bar의 Time Signature Numerator 및 Denominator 필드를 사용해 박자표 값을 입력하거나 조정할 수도 있습니다. 이는 현재 재생 위치에서 박자표를 변경하며, 재생 중이든 정지 상태든 동작합니다. Arrangement에 박자표 변경이 포함되어 있으면, 박자 필드의 왼쪽 상단에 자동화 LED가 표시됩니다. ![[Pasted image 20250330183400.png]] 박자표 마커는 박자 시간 눈금자 바로 아래에 나타납니다. Set에 박자 변경이 없는 경우에는 이 마커 영역이 숨겨져 있습니다. ![[Pasted image 20250330183428.png]] 박자표 마커는 마우스나 좌우 화살표 키로 이동시킬 수 있습니다. 선택한 마커의 박자표 값은 Edit 메뉴나 스크럽 영역의 컨텍스트 메뉴에 있는 "Edit Time Signature" 명령으로 수정할 수 있으며, Ctrl+R (Windows) / Cmd+R (Mac) 단축키로도 가능합니다. 박자표 마커를 삭제하려면 Delete 키나 Edit 메뉴의 Delete 명령을 사용하세요. 박자표 마커는 퀀타이즈되지 않으며, 타임라인의 어디에나 배치할 수 있습니다. 단, 편집 그리드에만 제약을 받습니다. 즉, 이전 마디가 끝나기 전에 박자 변경을 삽입하는 등 "불완전한" 위치에도 마커를 둘 수 있습니다. 이 경우 조각 마디(Fragmentary Bar)가 생성되며, 스크럽 영역에 사선 무늬로 표시됩니다. Live는 이러한 조각 마디를 그대로 둘 수 있도록 허용하지만, 음악 이론의 규칙에 맞게 Set을 정리하고 싶다면, 컨텍스트 메뉴에서 이를 "정리(correcting)"할 수 있는 명령을 선택할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330192316.png]] "Delete Fragmentary Bar Time" 명령은 조각 마디의 길이를 Arrangement에서 삭제하여 양쪽에 위치한 오디오 또는 MIDI 클립을 서로 더 가깝게 이동시킵니다. 이후의 박자표 마커는 예상한 마디선에 정렬됩니다. "Complete Fragmentary Bar" 명령은 조각 마디의 시작 지점에 시간을 삽입하여 마디를 완성합니다. 이후의 박자표 마커는 예상한 마디선에 정렬됩니다. 이 두 옵션 모두 Arrangement의 모든 트랙에 영향을 주며, 시간의 삭제 및 삽입은 전체 Arrangement의 길이를 변경합니다. MIDI 파일을 Arrangement로 가져올 때, 파일에 저장된 박자 정보를 가져올지 선택할 수 있습니다. 이 옵션을 선택하면 Live가 자동으로 올바른 위치에 박자표 마커를 생성합니다. 이 기능은 다른 시퀀서나 악보 소프트웨어에서 만든 복잡한 음악을 다룰 때 매우 유용합니다. ### 6.6. The Arrangement Loop 어레인지먼트 루프 Arrangement의 특정 구간을 반복 재생하려면, Control Bar의 Loop Switch 토글을 사용해 Arrangement 루프를 활성화하세요. ![[Pasted image 20250330192420.png]] 클립이나 시간이 선택되지 않은 경우 루프 브레이스(loop brace)는 Arrangement 전체를 포함합니다. Control Bar의 Loop Start 및 Loop Length 필드를 사용하여 루프 시작 지점과 길이를 숫자로 설정할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330192451.png]] Edit 메뉴의 "Loop Selection" 명령은 Arrangement 루프를 켜고, 현재 선택된 시간 영역을 루프 브레이스로 설정합니다. 해당 명령의 단축키는 Ctrl+L (Windows) / Cmd+L (Mac)입니다. 클립이나 시간이 선택되어 있을 때 이 단축키를 사용하면 루프를 켜거나 끌 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330192512.png]] 루프 브레이스는 다음과 같은 키 조작 및 명령으로 조정할 수 있습니다: - 좌우 화살표 키: 현재 그리드 설정에 따라 루프 브레이스를 좌우로 이동 - 위아래 화살표 키: 루프 브레이스 길이에 따라 좌우로 이동 - Ctrl (Win) / Cmd (Mac) + 좌우 화살표: 루프 길이를 현재 그리드 단위로 늘이거나 줄임 - Ctrl (Win) / Cmd (Mac) + 위아래 화살표: 루프 길이를 2배 또는 절반으로 바꿈 루프 브레이스를 직접 드래그할 수도 있습니다: 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리에서 드래그하면 루프 시작/끝 지점이 조정되고, 브레이스 막대를 가로로 드래그하면 길이는 그대로인 채로 위치만 이동합니다. 루프 브레이스의 시작 지점에서 재생을 시작하려면, 브레이스 컨텍스트 메뉴의 "Set Song Start Time Here" 명령을 활성화하세요. 이 명령은 삽입 마커 또는 선택된 시간에서 재생을 시작하는 기본 동작을 덮어씁니다. ### 6.7. Moving and Resizing Clips 클립 이동 및 크기 조정 Arrangement View에서는 오디오 또는 MIDI 조각이 각 트랙의 특정 곡 위치에 놓인 클립으로 나타납니다. 클립을 드래그하면 다른 곡 위치나 트랙으로 이동할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330192634.png]] 클립의 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리를 드래그하면 클립의 길이를 변경할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330192649.png]] 참고로, 드래그할 수 있는 영역은 클립 막대(bar)만 해당되며, 파형이나 MIDI 디스플레이에서는 드래그할 수 없습니다. 클립은 편집 그리드뿐 아니라 다른 클립의 가장자리, 로케이터, 박자표 변경 마커 등과도 스냅됩니다. 워프된 오디오 클립이나 MIDI 클립의 콘텐츠를 클립 내부에서 슬라이드하려면, Ctrl+Shift (Windows) / Shift+Option (Mac)을 누른 상태에서 파형이나 MIDI 디스플레이를 드래그하세요. 이 때 그리드 스냅을 무시하려면 Ctrl+Alt+Shift (Windows) / Cmd+Option+Shift (Mac)를 누른 채 드래그하세요. ### 6.8. Audio Clip Fades and Crossfades Arrangement View에서 오디오 클립의 시작과 끝에는 볼륨 페이드를 조절할 수 있습니다. 또한, 동일한 오디오 트랙 내 인접한 클립들 간에는 크로스페이드를 적용할 수 있습니다. 페이드 컨트롤은 오디오 클립의 가장자리에 위치하며, 트랙의 높이가 충분히 커야 페이드 핸들이 표시됩니다. 트랙이 접혀 있거나 너무 작으면 핸들이 보이지 않을 수 있으며, 이 경우 트랙 높이를 조정해 핸들을 나타나게 해야 합니다. 오디오 클립 위에 마우스를 올리면 페이드 핸들을 사용할 수 있으며, 이는 클립 가장자리에 작은 사각형으로 표시됩니다. ![[Pasted image 20250330192852.png]] 자동화 모드(Automation Mode)가 켜져 있을 경우, F 키를 누른 채 자동화 레인 위에 마우스를 올리면 일시적으로 페이드 핸들이 표시됩니다. 페이드 인 시작(Fade In Start) 및 페이드 아웃 끝(Fade Out End) 핸들을 사용하면 페이드의 길이를 조절할 수 있지만, 페이드 피크를 넘어서 이동할 수는 없습니다. 핸들을 선택해 클립 가장자리로 드래그하여 페이드 길이를 변경할 수 있고, 페이드 곡선 핸들을 사용해 페이드의 강도 및 모양을 조절할 수 있습니다. 또한, 클립의 시작 또는 끝이 포함된 시간 범위를 선택한 뒤 Create 메뉴의 “Create Fade In/Out” 명령을 실행하거나 단축키 Ctrl+Alt+F (Windows) / Cmd+Option+F (Mac)를 눌러 페이드 길이를 지정할 수 있습니다. 인접한 오디오 클립은 크로스페이드를 적용할 수 있습니다. 크로스페이드를 생성하고 편집하는 방식은 일반적인 페이드와 유사합니다: - 페이드 핸들을 인접한 클립 가장자리까지 드래그하여 크로스페이드를 만듭니다. - 슬로프 핸들을 드래그하여 크로스페이드 곡선을 조정합니다. - 인접한 클립 사이 경계를 포함한 시간 범위를 선택하고 Create 메뉴의 “Create Crossfade” 명령을 실행합니다. ![[Pasted image 20250330192944.png]] 페이드 핸들을 선택한 뒤 Delete 키를 누르면 해당 페이드가 삭제됩니다. 단, Record, Warp & Launch 설정에서 “Create Fades on Clip Edges” 옵션이 켜져 있으면, Delete 키를 눌러도 페이드가 기본값인 4ms로 재설정됩니다. 이 기본 페이드는 클립 가장자리에서 발생할 수 있는 클릭음이나 팝(pop)음을 방지합니다. ![[Pasted image 20250330193022.png]] 이 옵션이 활성화된 경우, 인접한 오디오 클립 간에는 자동으로 4ms 크로스페이드가 생성되며, 수동으로 만든 것과 동일하게 편집할 수 있습니다. 페이드와 크로스페이드에는 다음과 같은 제한이 있습니다: - 페이드는 클립의 루프 경계를 넘을 수 없습니다. - 클립의 시작 및 끝 페이드는 서로 겹칠 수 없습니다. 페이드 핸들을 선택하면 해당 클립에 점선 검은색 선이 나타나며, 이 핸들이 움직일 수 있는 최대 범위를 알려줍니다. 이 기능은 특히 크로스페이드를 편집할 때 유용하며, 한 클립의 루프 경계가 다른 클립 아래에 가려져 있는 경우에도 유용합니다. 페이드는 트랙이 아니라 클립의 속성이며, 자동화 엔벨로프와는 독립적으로 작동한다는 것을 유의하세요. ### 6.9. Selecting Clips and Time 클립과 시간 선택하기 클립 이동 및 크기 조절 외에도 Arrangement 편집은 선택 기반입니다. 즉, 먼저 대상을 선택하고 나서 (잘라내기, 복사, 붙여넣기, 복제 등) 명령을 실행합니다. 선택 방식은 다음과 같습니다: - 클립을 클릭하면 해당 클립이 선택됩니다. - Arrangement 배경을 클릭하면 깜빡이는 삽입 마커가 있는 시간 지점이 선택됩니다. 삽입 마커는 좌우 화살표 키로 시간 이동, 상하 화살표 키로 트랙 간 이동이 가능합니다. Ctrl (Windows) / Option (Mac) 키를 누른 채 좌우 화살표 키를 누르면 삽입 마커가 로케이터 또는 클립 가장자리에 스냅됩니다. - 클릭 후 드래그하면 시간 범위를 선택할 수 있습니다. - 클립 내부 시간에 접근하려면 트랙 이름 옆의 펼침 버튼을 클릭해 트랙을 펼치세요. 선택된 트랙은 U 키로도 펼칠 수 있습니다. 펼쳐진 트랙의 높이는 버튼 아래 분할선을 드래그하거나 Alt + (확대), Alt - (축소) 단축키로 조정할 수 있습니다. 트랙패드나 터치스크린이 있는 경우 Alt / Option 키를 누른 채 핀치 제스처로도 조정 가능합니다. Alt 키를 누른 채 트랙 하나의 높이를 조정하면 모든 트랙 높이가 동시에 변경됩니다. Alt + 펼침 버튼 클릭 또는 Alt + U 단축키로 모든 트랙을 한꺼번에 펼칠 수도 있습니다. ![[Pasted image 20250330193300.png]] - 클립의 파형 또는 MIDI 디스플레이에서 클릭 후 드래그하면 해당 시간 범위를 선택할 수 있습니다. - 루프 브레이스를 클릭하면 Edit 메뉴의 “Select Loop” 명령과 동일하게 작동하여 루프 내 모든 자료를 선택합니다. - Shift 키를 누른 채 클릭하면 같은 트랙 또는 여러 트랙에 걸쳐 선택 범위를 확장할 수 있습니다. 화살표 키와 함께 사용하면 선택 영역을 늘리거나 줄일 수 있습니다. - 숫자 0 키를 누르면 선택된 자료가 비활성화됩니다. 여러 클립을 포함한 선택도 비활성화됩니다. 트랙 헤더가 선택된 상태에서 0을 누르면 해당 트랙이 비활성화됩니다. - 여러 오디오 클립을 포함한 선택 영역은 뒤집기(Reverse)가 가능합니다. 시간 범위를 선택한 후 클립의 컨텍스트 메뉴에서 "Reverse Clip(s)" 명령을 실행하거나 R 키를 누르세요. 단, MIDI 클립이 포함된 선택은 뒤집을 수 없습니다. - 좌우 화살표 키를 사용해 선택한 자료를 앞뒤로 밀 수 있습니다. ### 6.10. Using the Editing Grid 편집 그리드 사용하기 Arrangement 편집을 쉽게 하기 위해, 커서는 곡의 박자에 따라 나뉜 그리드 선에 스냅됩니다. 그리드는 확대/축소에 따라 자동 조절되는 “확대 연동(Zoom-Adaptive)” 모드 또는 고정(Fixed) 모드로 설정할 수 있습니다. Arrangement View의 트랙 메인 레인이나 Clip View의 MIDI Note Editor의 컨텍스트 메뉴를 통해 확대 연동 및 고정 그리드의 너비를 설정할 수 있습니다. 다음 단축키 및 Options 메뉴의 명령을 통해 그리드를 빠르게 조정할 수 있습니다: - Ctrl+1 (Windows) / Cmd+1 (Mac): 그리드 좁히기 (예: 8분음표 → 16분음표) - Ctrl+2 / Cmd+2: 그리드 넓히기 (예: 8분음표 → 4분음표) - Ctrl+3 / Cmd+3: 셋잇단음표 모드 토글 (예: 8분음표 → 셋잇단 8분음표) - Ctrl+4 / Cmd+4: 그리드 스냅 켜기/끄기 - Ctrl+5 / Cmd+5: 고정/확대 연동 그리드 모드 토글 현재 그리드 간격은 Arrangement View 오른쪽 아래 박자 눈금자 위에 표시됩니다. Alt (Windows) / Cmd (Mac) 키를 누른 채 작업하면 그리드 스냅을 무시할 수 있습니다. 반대로 그리드가 꺼져 있을 경우 같은 키를 눌러 일시적으로 스냅을 켤 수 있습니다. ### 6.11. Using the ...Time Commands 일반적인 잘라내기, 복사, 붙여넣기 명령은 현재 선택된 영역에만 영향을 주지만, “...Time” 명령은 모든 트랙에 대해 시간 삽입 또는 삭제를 수행합니다. 즉, 시간을 추가하면 Arrangement 전체 트랙에 걸쳐 선택된 시간이 삽입되고, 시간을 삭제하면 모든 트랙에서 선택된 시간이 제거됩니다. 선택된 영역 내에 포함된 박자표 마커도 영향을 받습니다. **Cut Time**은 선택된 시간 영역을 Arrangement에서 잘라내며, 잘라낸 영역 양쪽의 오디오 또는 MIDI 클립을 서로 더 가깝게 이동시킵니다. 이 명령은 잘라낸 시간만큼 Arrangement의 전체 길이를 줄입니다. ![[Pasted image 20250330193527.png]] **Paste Time**은 복사한 시간을 Arrangement에 삽입하여 전체 길이를 복사한 시간만큼 늘립니다. **Duplicate Time**은 선택된 시간 범위를 복제하여 Arrangement에 삽입하며, 선택된 시간만큼 전체 길이를 증가시킵니다. **Delete Time**은 선택된 시간 영역을 Arrangement에서 제거하고, 양쪽의 오디오 또는 MIDI 클립을 서로 더 가깝게 이동시켜 Arrangement 길이를 줄입니다. **Insert Silence**는 삽입 마커 위치에서부터 선택한 길이만큼 빈 시간을 삽입합니다. ### 6.12. Splitting Clips 클립 분할하기 Split 명령은 하나의 클립을 개별 부분으로 나누는 기능으로, 클립의 특정 영역을 분리하거나 여러 부분으로 나누는 데 유용합니다. 오디오 파형 또는 MIDI 디스플레이 내 아무 곳이나 클릭한 후, Ctrl+E (Windows) / Cmd+E (Mac) 단축키 또는 컨텍스트 메뉴의 Split 명령을 사용해 해당 지점에서 클립을 분할할 수 있습니다. 새로 분할된 클립은 독립적인 클립으로, 다른 클립과 마찬가지로 이동하거나 편집할 수 있습니다. 또는, 클립의 오디오 파형 또는 MIDI 디스플레이에서 원하는 영역을 드래그하여 선택한 다음, 동일한 명령 또는 단축키를 사용해 해당 부분만 별도의 클립으로 분리할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330193624.png]] ### 6.13. Consolidating Clips 클립 합치기 Consolidate 명령은 여러 인접한 클립을 하나의 새로운 클립으로 합칩니다. 이 명령은 단일 트랙의 클립에도, 여러 트랙에 걸친 인접한 클립에도 적용할 수 있습니다. 이는 여러 클립의 내용을 하나의 루프로 만들고 싶을 때 유용합니다. 예를 들어, Arrangement 루프 모드에서 좋은 소리가 나는 클립들을 하나의 루프로 합치고자 할 때, 원하는 클립을 선택한 다음 Edit 메뉴나 메인 레인의 컨텍스트 메뉴에서 Consolidate 명령을 실행하거나 Ctrl+J (Windows) / Cmd+J (Mac) 단축키를 사용할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330193739.png]] 통합된 클립은 다른 클립과 마찬가지로 다룰 수 있으며, 위치를 옮기거나 MIDI 클립의 가장자리를 드래그하여 반복을 만들 수도 있습니다. 오디오 클립을 통합할 경우, 선택된 각 트랙마다 새로운 샘플이 생성됩니다. 이 샘플은 트랙의 이펙트 체인과 믹서의 처리가 적용되기 전, 워핑 엔진의 오디오 출력 내용을 녹음한 것으로 간주할 수 있습니다. 즉, 이 샘플은 클립 내부의 게인 조절, 워핑, 피치 시프팅, 클립 엔벌로프 등의 영향을 포함하지만, 이펙트 체인이나 믹서 설정은 포함되지 않습니다. 이펙트 적용 후 신호를 기반으로 새로운 샘플을 만들고 싶다면, File 메뉴의 "Export Audio/Video" 명령을 사용해 해당 클립들을 오디오 파일로 내보내야 합니다. 통합된 샘플은 현재 Set의 프로젝트 폴더 내 Samples/Processed/Consolidate 폴더에 저장됩니다. Set이 아직 저장되지 않았다면, 설정된 임시 폴더에 저장됩니다. ### 6.14. Linked-Track Editing 연결된 트랙 편집(Linked-Track Editing)을 사용하면, 컴핑(Comping) 워크플로우 및 위상 일치 편집을 여러 트랙에서 동시에 수행할 수 있습니다. (참고: 이 기능은 Intro 및 Lite 에디션에서는 사용할 수 없습니다.) #### 6.14.1. Linking and Unlinking Tracks 선택한 트랙은 트랙 헤더의 컨텍스트 메뉴에서 “Link Tracks” 명령을 통해 연결할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330193900.png]] 그룹 트랙 내 트랙들도 그룹 트랙 헤더의 컨텍스트 메뉴에서 Link Tracks 명령으로 연결할 수 있습니다. 연결된 트랙은 트랙 헤더에 링크 아이콘(연결된 트랙 표시 버튼)이 나타납니다. ![[Pasted image 20250330193929.png]] 하나의 Set에서 여러 개의 연결된 트랙 인스턴스를 만들 수 있지만, 각 트랙은 하나의 인스턴스에만 속할 수 있습니다. 링크 아이콘 위에 마우스를 올리면 해당 트랙과 연결된 트랙들이 강조 표시됩니다. 아이콘을 클릭하면 해당 인스턴스의 모든 트랙이 선택됩니다. 기존 링크 인스턴스에 트랙을 추가하려면, 추가할 트랙을 먼저 선택한 후 Ctrl (Windows) / Cmd (Mac)을 누른 상태에서 기존 연결 트랙 헤더의 컨텍스트 메뉴에서 Link Tracks를 선택합니다. 링크되지 않은 트랙이나 이미 링크된 트랙의 조합도 선택한 후 Link Tracks 명령으로 새롭게 연결할 수 있습니다. 트랙의 연결을 해제하려면 연결 해제할 트랙을 선택한 후 Unlink Track(s) 명령을 사용합니다. #### 6.14.2. Editing Linked Tracks 트랙이 연결된 상태에서는 다음 편집 작업을 여러 트랙에서 동시에 수행할 수 있습니다: - 클립 이동 및 크기 조절 - 클립 및 시간 선택 - “…Time” 명령 - 클립 분할 및 통합 - 오디오 클립 페이드 생성 및 편집 (동일 위치에서 시작하는 페이드만 동기 조정 가능) - 트랙의 녹음 활성화/비활성화 - 테이크 레인의 이름 바꾸기, 추가, 삭제 및 오디션 모드 활성/비활성화 (숨겨진 테이크 레인에도 적용됨) ### 6.15. The Mixer in Arrangement View Arrangement View에는 두 가지 믹서 컨트롤 세트가 있습니다: 하단의 믹서(Mixer)와 오른쪽의 Arrangement 트랙 컨트롤. ![[Pasted image 20250330194138.png]] 믹서는 View 메뉴의 “Mixer” 명령이나 단축키 Ctrl+Alt+M (Windows) / Cmd+Option+M (Mac)으로 열 수 있습니다. Live 창 우측 하단의 Mixer 보기 토글 버튼으로도 표시/숨김이 가능합니다. Mixer Controls 하위 메뉴(View 메뉴)에서는 어떤 믹서 컨트롤을 표시할지 설정할 수 있습니다. Arrangement Track Controls 표시도 View 메뉴에서 커스텀할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330194221.png]] 믹서와 Arrangement 트랙 컨트롤은 동일한 값을 공유하므로 어느 쪽에서든 트랙 설정을 조정할 수 있습니다. 단, 성능 영향 표시기, 트랙 딜레이, 크로스페이더 등 일부 컨트롤은 믹서에서만 사용할 수 있습니다.