## 7. Session View Arrangement View에서는 곡이 선형 타임라인을 따라 진행됩니다. 하지만 다음과 같은 상황에서는 이 방식이 제한적일 수 있습니다: - 라이브 연주나 DJ 세트에서 곡 순서, 길이, 파트 순서를 사전에 알 수 없음 - 극장에서는 음향이 무대 상황에 반응해야 함 - 영화 음악이나 즉흥적인 작곡에서는 자유로운 진행이 더 효과적임 이러한 유연성을 위해 Session View가 존재합니다. ### 7.1. Session View Clips ![[Pasted image 20250330203657.png]] 1. Session View의 각 클립은 왼쪽에 삼각형 실행 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 언제든지 클립을 실행할 수 있으며, Enter 키로도 실행 가능합니다. 화살표 키로 옆 클립으로 이동할 수 있으며, 클립 실행 설정을 통해 세부 동작을 사용자화할 수 있습니다. 2. 클립을 중지하려면 사각형 모양의 Clip Stop 버튼을 클릭합니다. Session View의 슬롯이나 Track Status 영역에서 해당 버튼을 사용할 수 있습니다. 클립 선택 후 숫자 0 키를 누르면 해당 클립이 비활성화됩니다. 컴퓨터 키보드 또는 MIDI 컨트롤러를 통해 클립을 원격으로 제어할 수 있으며, 클립을 음역에 매핑해 반음계 연주도 가능합니다. Session View 클립은 순서에 관계없이 언제든 실행할 수 있습니다. Session 격자에서 임의 접근이 가능하므로 즉흥성과 융통성이 강조됩니다. Session View 클립을 중지해도 Control Bar의 Play 버튼은 계속 활성화되며, Arrangement 위치 필드는 계속 진행됩니다. 이 타이밍 필드는 연주 또는 녹음 중 곡의 위치를 지속적으로 파악할 수 있게 해줍니다. 전체 재생을 정지하고 시작 위치(1.1.1)로 되돌리려면 Stop 버튼을 두 번 클릭합니다. ![[Pasted image 20250330203855.png]] 클립 이름은 Edit 메뉴나 컨텍스트 메뉴에서 Rename 명령으로 바꿀 수 있습니다. 여러 클립을 선택한 후 Rename 명령을 실행하고 Tab 키로 이동해 연속 변경도 가능합니다. Edit Info Text 명령으로 메모를 추가하거나 색상을 설정할 수도 있습니다. 클립은 드래그 앤 드롭으로 재배열할 수 있으며, Shift-클릭 또는 Ctrl-클릭으로 다중 선택이 가능합니다. ![[Pasted image 20250330203931.png]] ### 7.2. Tracks and Scenes Session View의 세로 열(트랙)은 한 번에 하나의 클립만 재생할 수 있습니다. 따라서 곡의 서로 다른 파트나 드럼 루프의 버전 등을 같은 열에 배치하는 것이 일반적입니다. ![[Pasted image 20250330214706.png]] 트랙 제목 바 가장자리를 드래그하여 트랙을 좁히거나 넓힐 수 있습니다. Alt (Windows) / Option (Mac) 키를 누른 상태에서 드래그하면 모든 트랙 크기를 동시에 조절할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330215017.png]] Session View 트랙 헤더가 선택된 상태에서 숫자 0 키를 누르면 해당 트랙이 비활성화됩니다. 수평 행은 **씬(Scene)** 이라고 하며, **씬 런치(Scene Launch)** 버튼은 가장 오른쪽 열에 위치해 있습니다. 이 열은 **메인(Main)** 트랙을 나타냅니다. 행에 있는 모든 클립을 동시에 실행하려면 해당 씬 런치 버튼을 클릭하면 됩니다. 이는 여러 파트로 구성된 곡의 라이브 공연을 구성할 때 매우 유용합니다. 이미 트리거된 씬의 실행을 취소하려면, 메인 트랙의 컨텍스트 메뉴에서 **씬 실행 취소(Cancel Scene Launch)** 항목을 클릭하면 됩니다. 씬이 실행되면, 그 아래에 있는 씬이 자동으로 다음 실행 대상으로 선택됩니다. 단, Launch 설정에서 **"실행 시 다음 씬 선택(Select Next Scene on Launch)"** 옵션이 "끄기(Off)"로 설정되어 있다면 자동 선택이 비활성화됩니다. 이 기능을 통해 씬을 미리 선택하지 않고도 위에서 아래로 연속해서 실행할 수 있습니다. 씬 실행 및 스크롤은 컴퓨터 키보드나 MIDI 컨트롤러를 통해 제어할 수 있습니다. 씬은 **편집(Edit)** 메뉴 또는 씬의 컨텍스트 메뉴에서 **이름 바꾸기(Rename)** 명령을 통해 이름을 변경할 수 있습니다. **Tab** 키를 이용해 다음 씬으로 이동하면서 여러 씬을 빠르게 연속으로 이름 변경할 수 있습니다. 또한, **편집(Edit)** 메뉴나 씬의 컨텍스트 메뉴에 있는 **정보 텍스트 편집(Edit Info Text)** 명령을 통해 각 씬에 사용자 정보 텍스트를 입력할 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴에는 **색상 팔레트**도 있어 사용자 지정 씬 색상을 선택할 수 있습니다. 씬은 드래그 앤 드롭으로 재배치할 수 있습니다. 인접하거나 비인접한 여러 씬은 **Shift-클릭** 또는 **Ctrl-클릭**으로 다중 선택할 수 있습니다. 비인접 씬을 드래그하여 이동하면, 드롭할 때 하나로 합쳐집니다. 비인접 씬을 합치지 않고 이동하려면, 마우스 대신 **Ctrl + 위/아래 방향키**를 사용하세요. 각 씬은 고유한 번호를 가지며, 이 번호는 오른쪽 열에 표시됩니다. 씬의 번호는 위치에 따라 결정되며, 씬을 이동하면 새로운 위치에 따라 번호도 변경됩니다. #### 7.2.1. Editing Scene Tempo and Time Signature Values 메인 트랙의 제목 헤더 왼쪽 가장자리를 드래그하면 **씬 템포(Scene Tempo)** 및 **씬 박자(Scene Time Signature)** 컨트롤이 표시되며, 이를 통해 선택한 씬에 템포 및/또는 박자를 지정할 수 있습니다. 이 컨트롤은 기본적으로 숨겨져 있습니다. 씬이 실행되면 프로젝트는 이 설정에 자동으로 맞춰 조정됩니다. 씬의 템포 또는 박자 값을 변경하려면 다음 중 하나를 수행하세요: - 해당 필드에서 위 또는 아래로 클릭 후 드래그 - 숫자를 직접 입력한 후 Enter 키 누르기 씬 뷰(Scene View)에서도 템포 및 박자 값을 편집할 수 있습니다. Live의 템포 조절 범위(20–999 BPM) 내라면 어떤 템포든 사용할 수 있습니다. 박자의 경우, 분자는 1~99 사이여야 하며, 분모는 1, 2, 4, 8 또는 16 중 하나여야 합니다. 씬 템포 및 박자 컨트롤이 활성화된 상태에서 **기본값으로 되돌리기(Return to Default)** 항목을 컨텍스트 메뉴에서 선택하거나 **Delete** 키를 눌러 컨트롤을 비활성화하고 초기화할 수 있습니다. 해당 컨트롤을 더블 클릭해도 비활성화됩니다. 선택된 클립 슬롯이나 씬에서 **왼쪽/오른쪽 방향키**를 사용하면 씬 템포 및 박자 컨트롤로 빠르게 이동할 수 있습니다. 키보드로 메인 트랙에서 씬 이름, 템포 또는 박자 값을 편집할 때 **Tab** 또는 **Shift + Tab** 키를 사용하면 다음 또는 이전 컨트롤로 이동할 수 있어 빠른 편집이 가능합니다. 마지막 또는 첫 번째 컨트롤에 도달하면 씬 간 이동도 가능합니다. 참고: 메인 트랙에서 씬 템포/박자 컨트롤이 선택된 상태에서 **Enter** 키를 한 번 누르면 해당 씬이 선택되고, 다시 한 번 누르면 그 씬이 실행됩니다. ![[Pasted image 20250330215147.png]] 템포 및/또는 시간 시그니처 변경이 할당된 씬에는 색상이 입혀진 씬 실행 버튼이 있습니다. 참고: 라이브 11보다 오래된 라이브 버전에서 생성된 세트는 장면 이름으로 지정된 템포 및/또는 타임 시그니처 값으로 인해 그 값이 씬 템포 및/또는 타임 시그니처 컨트롤로 전달됩니다. 최신 버전의 라이브에서 이러한 세트를 열 때 메인 트랙의 너비가 조정되어 씬 템포 및 씬 타임 시그니처 컨트롤이 표시됩니다. #### 7.2.2. Scene View 씬 뷰(Scene View)는 씬의 속성을 설정하고 조정할 수 있는 공간입니다. ![[Pasted image 20250330215402.png]] 하나 이상의 씬을 선택하거나, 씬 템포(Scene Tempo) 또는 씬 박자(Scene Time Signature) 컨트롤을 클릭하거나, 메인 트랙의 제목 표시줄을 클릭하면 씬 뷰가 열립니다. 씬 뷰의 **상단 섹션**에는 **템포 및 박자 슬라이더**가 있어 선택한 씬의 템포 및 박자 값을 편집할 수 있습니다. 이 컨트롤에 대한 자세한 정보는 이 챕터의 “씬 템포 및 박자 값 편집(Editing Scene Tempo and Time Signature Values)” 섹션에 나와 있습니다. ![[Pasted image 20250330215416.png]] 씬 뷰의 **하단 섹션**에는 선택한 씬의 **팔로우 액션(Follow Action)** 을 편집할 수 있는 컨트롤이 있습니다. ![[Pasted image 20250330215517.png]] 하나의 씬이 선택되어 있을 경우, 씬 뷰의 제목 표시줄에는 해당 씬의 **이름, 번호**, 그리고 설정된 경우 **색상**이 표시됩니다. 여러 씬이 선택된 경우에는, 제목 표시줄에 **선택된 씬의 개수**만 표시됩니다. 씬 뷰의 제목 표시줄 컨텍스트 메뉴에는 **씬 이름 바꾸기**와 **색상 팔레트에서 사용자 지정 색상 선택** 옵션이 있습니다. 이 옵션들은 다중 씬 선택 시에도 동일하게 적용됩니다. ### 7.3. The Track Status Fields 트랙의 상태는 해당 트랙의 믹서 컨트롤 바로 위에 있는 **트랙 상태 필드(Track Status field)**를 통해 확인할 수 있습니다: ![[Pasted image 20250330215642.png]] 클립 트랙에 있는 **원형 차트 아이콘**은 루핑(Session) 클립을 나타냅니다. 원 오른쪽에 있는 숫자는 **루프 길이(비트 단위)** 를, 왼쪽 숫자는 **클립이 실행된 이후 반복된 횟수**를 나타냅니다. Group 트랙의 경우, 포함된 트랙 중 하나라도 클립을 재생 중이면 **숫자 없는 원형 차트 아이콘**이 트랙 상태 필드에 표시됩니다. ![[Pasted image 20250330215740.png]] **진행 막대 아이콘**은 루프되지 않는 한 번만 재생되는(Session) 클립을 나타냅니다. 표시된 값은 **남은 재생 시간(분:초)**입니다. ![[Pasted image 20250330215816.png]] **오디오 트랙**이 입력을 모니터링할 경우 **마이크 아이콘**이 표시되며, 동일한 조건에서 **MIDI 트랙**에는 **키보드 아이콘**이 나타납니다. ![[Pasted image 20250330215847.png]] 트랙이 Arrangement의 클립을 재생 중이라면, 해당 클립을 나타내는 **작은 디스플레이 미리보기**가 트랙 상태 필드에 표시됩니다. ### 7.4. Setting Up the Session View Grid 클립은 **브라우저에서 가져오거나 녹음을 통해** Session View에 도달합니다. ![[Pasted image 20250330215923.png]] 여러 클립을 세트(Set)에 드래그할 경우, Live는 기본적으로 **하나의 트랙에 정렬**합니다 — Session View에서는 수직으로, Arrangement View에서는 수평으로 배치됩니다. 여러 트랙에 클립을 나누어 배치하려면, 클립을 드롭하기 전에 **Ctrl (Windows) / Cmd (Mac)** 키를 누르고 있어야 합니다. 이 기능은 **오디오 또는 MIDI 파일**에는 작동하지만, **Live Clip**에는 적용되지 않습니다. Live Clip은 자체적으로 장치(device)가 내장되어 있을 수 있기 때문입니다. 클립은 **드래그 앤 드롭**으로 Session 그리드에서 자유롭게 이동할 수 있습니다. 여러 클립을 동시에 이동하려면, **Shift** 또는 **Ctrl (Windows) / Cmd (Mac)** 키를 사용해 여러 클립을 선택한 후 드래그하면 됩니다. 또한 빈 슬롯을 클릭한 뒤 드래그하여 **“러버 밴드(rubber-band)” 방식으로 여러 클립을 선택**할 수도 있습니다. #### 7.4.1. Select on Launch 기본적으로, **Session View 클립의 실행(Launch) 버튼을 클릭하면 해당 클립이 선택**됩니다. 이는 일반적으로 **Clip View에서 방금 실행된 클립을 확인**하려는 경우가 많기 때문입니다. 하지만 일부 숙련된 사용자들은 클립을 실행할 때마다 **현재 포커스(예: 리턴 트랙의 장치 뷰)**가 사라지는 것을 원하지 않을 수 있습니다. 특히 리턴 트랙의 장치 설정과 함께 클립을 테스트하려는 상황에서 그렇습니다. 이런 경우, **Launch 설정(Launch Settings)** 에서 **“Select on Launch(실행 시 선택)” 옵션을 끄면**, 클립이나 씬을 실행해도 **현재 뷰가 유지**됩니다. #### 7.4.2. Removing Clip Stop Buttons ![[Pasted image 20250330220146.png]] **Clip Stop 버튼**은 **Edit(편집)** 메뉴의 **Add/Remove Stop Button(정지 버튼 추가/제거)** 명령을 통해 그리드에서 추가하거나 제거할 수 있습니다. 이 기능은 **씬 실행 동작을 미리 설정할 때 유용**합니다. 예를 들어, **씬 3을 실행할 때 트랙 4에는 영향을 주지 않도록** 하려면, **씬 3 / 트랙 4 위치에 있는 Stop 버튼을 제거**하면 됩니다. 이렇게 하면 해당 씬을 실행해도 트랙 4의 클립은 멈추지 않고 계속 재생됩니다. #### 7.4.3. Editing Scenes 일반적인 **편집(Edit)** 메뉴의 잘라내기, 복사, 붙여넣기, 복제 같은 명령 외에도, **씬(Scene)**에 특화된 두 가지 유용한 명령이 **생성(Create)** 메뉴에 있습니다: - **Insert Scene(씬 삽입)**: 현재 선택된 위치 **아래에 빈 씬을 삽입**합니다. - **Capture and Insert Scene(씬 캡처 및 삽입)**: 현재 선택된 위치 아래에 **새로운 씬을 삽입하고**, 현재 실행 중인 클립들의 **복사본을 새 씬에 배치한 후 즉시 실행**합니다. 오디오에 끊김 없이 실행되며, Session View에서 아이디어를 발전시키는 데 매우 유용합니다. 이 기능을 사용하면 흥미로운 순간을 새로운 씬으로 **즉석에서 저장**하고, 그 이후에도 클립 속성을 바꾸거나 다양한 클립 조합을 실험할 수 있습니다. 하지만 **Intro 및 Lite 에디션에서는 씬의 개수가 제한**되어 있음을 참고하세요. ### 7.5. Recording Sessions into the Arrangement 세션 뷰의 재생 내용을 어레인지먼트에 녹음할 수 있기 때문에, 여러분은 곡이나 악보를 즉흥적으로 작곡할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330221725.png]] Arrangement 녹음 버튼이 켜져 있으면, Live는 다음과 같은 사용자 작업을 **모두 Arrangement에 기록**합니다: - 실행한 클립 - 해당 클립들의 속성 변화 - 믹서 및 디바이스 컨트롤의 변경 (즉, 오토메이션) - 실행된 씬 이름에 포함된 템포 및 박자 변화 녹음을 마치려면 **Arrangement 녹음 버튼을 다시 누르거나 재생을 중지**하면 됩니다. ![[Pasted image 20250330221737.png]] 녹음 결과를 보려면 **Arrangement View**로 전환하세요. 녹음 도중 실행된 클립들이 **적절한 트랙과 정확한 위치에 맞춰 Arrangement로 복사**되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 이 때 **새로운 오디오 데이터가 생성된 것은 아니며**, 기존의 클립들이 복사된 것뿐입니다. 하나의 트랙 내에서 Session 클립과 Arrangement 클립은 **서로 독립적으로 재생**됩니다 — **동시에 재생될 수 없고**, 한쪽이 실행되면 다른 쪽은 자동으로 중지됩니다. 예를 들어, Session 클립이 실행되면 해당 트랙의 Arrangement 재생은 멈추고 Session 클립이 우선됩니다. Clip Stop 버튼을 누르면 Arrangement의 재생도 중단되어 **소리가 나지 않게 됩니다**. Arrangement 재생은 사용자가 명시적으로 **“Back to Arrangement” 버튼을 클릭해야만 다시 시작**됩니다. 이 버튼은 Arrangement View에 나타나며, 현재 들리는 오디오가 Arrangement와 다르다는 것을 **빛나는 상태로 표시하여 알려줍니다**. ![[Pasted image 20250330225425.png]] ![[Pasted image 20250330225437.png]] **Arrangement의 모든 클립을 동시에 비활성화하려면**, **메인 트랙 상태 필드(Main track Status field)**에 있는 **Stop All Clips** 버튼을 클릭하면 됩니다. Arrangement의 클립과 Session View의 클립은 **서로 독립적으로 존재**하기 때문에, **여러 번 즉흥적으로 연주하며 Arrangement에 덧입히는 작업이 매우 수월**합니다. 이 구조 덕분에 실시간 아이디어를 반복적으로 시도하고 녹음하면서 **원하는 결과가 나올 때까지 조율**할 수 있습니다. ![[Pasted image 20250330225539.png]] 또한 클립은 Session 그리드 내에서만이 아니라, **Session View와 Arrangement 간에도 이동할 수 있습니다**. 이동 방법은 다음과 같습니다: - **복사 및 붙여넣기(Copy and Paste)** - 클립을 **Arrangement View 또는 Session View 선택자 위로 드래그** - **두 번째 창(Second Window)** 을 활성화한 경우, **두 창 사이에서 직접 드래그** (Ctrl + Shift + W / Cmd + Shift + W 또는 View 메뉴에서 설정 가능) Arrangement에서 Session View로 자료를 붙여넣을 때, Live는 클립의 **시간적 구조를 유지**하려고 하며, **위에서 아래로 일치하는 순서대로 씬에 배치**합니다. 따라서 씬을 위에서 아래로 실행해 나가면 **원래의 Arrangement 구성**을 재현할 수 있으며, 이는 작곡된 곡을 다시 **즉흥 연주 형태로 가져와 실험**하고자 할 때 매우 유용합니다. Arrangement에서 Session으로 자료를 옮기는 또 다른 방법은, **Create 메뉴** 또는 **Arrangement의 컨텍스트 메뉴**에 있는 **“Consolidate Time to New Scene(시간 범위 통합하여 새 씬 만들기)”** 명령을 사용하는 것입니다. 이 명령은 선택된 시간 범위 내의 클립을 **트랙별로 하나의 클립으로 통합**하고, 해당 클립들을 **Session View의 새 씬에 배치**합니다 (기존에 선택된 씬 아래에 위치) **참고:** Arrangement의 Consolidate 명령과 마찬가지로, 이 명령은 **클립이 하나라도 포함된 오디오 트랙마다 새로운 샘플을 생성**합니다.