클립 뷰에서는 클립 속성을 설정하고 조정할 수 있습니다.
![[Pasted image 20250331000712.png]]
Clip View의 속성은 다음 세 가지 방식으로 배치할 수 있습니다: **수평 탭(horizontal tabs)**, **수직 패널(vertical panels)**, **자동 모드**(automatic - Clip View 영역의 높이에 따라 수평 또는 수직 보기로 자동 전환)
**Clip View를 수직으로 정렬하려면**, Sample Editor 또는 MIDI Note Editor 옆에 있는 **Clip View 패널의 오른쪽 가장자리**를 **왼쪽으로 드래그**하세요. 반대로 **오른쪽으로 드래그하면 수평 정렬로 다시 전환**됩니다.
**자동 모드로 전환하려면**, **View 메뉴** 또는 Clip View 제목 표시줄의 **컨텍스트 메뉴**에서 **“Arrange Clip View Panels Automatically(Clip View 패널 자동 정렬)”**를 선택하면 됩니다. Live는 Clip View의 정렬 방식을 기억하여, 다음에 열었을 때도 **같은 상태로 유지**합니다.
**Clip Overview를 클릭하거나**, **Session View 또는 Arrangement View에서 클립을 더블 클릭**하면 Clip View가 열립니다.
![[Pasted image 20250331000729.png]]
듀얼 모니터를 사용 중인 경우, **Clip View는 방금 클릭한 창(윈도우) 안에서 열립니다**. Clip View를 **다른 창으로 전환하려면**, **Shift + Tab** 키를 누르세요.
클립을 **한 번 클릭(single-click)** 하면 해당 클립이 **Clip View에 표시**되지만, **Clip View 자체가 다른 창으로 이동하지는 않습니다**. 이 기능을 활용하면, 예를 들어 **한쪽 창은 클립 편집에 전용으로 사용**하고, 다른 창은 Session View나 Arrangement View에서 작업하는 데 사용할 수 있습니다.
또한, **Session View에서 트랙 상태 필드(Track Status Field)** 를 클릭하면 해당 트랙에서 현재 실행 중인 클립이 **Clip View에 열려 편집할 수 있게 됩니다**.
![[Pasted image 20250331001549.png]]
**Clip View에서는 여러 클립의 속성을 동시에 편집**할 수 있습니다. 이를 **멀티 선택(Multi-selection)** 이라고 합니다.
멀티 선택을 만드는 방법은 다음과 같습니다:
- 빈 클립 슬롯에서 **클릭 후 드래그**하여 여러 클립을 강조 선택
- 하나의 클립을 선택한 후, **Ctrl (Windows) / Cmd (Mac)** 또는 **Shift** 키를 눌러 선택을 추가
Clip View에 표시되는 **멀티 선택의 속성은 선택된 클립들의 내용에 따라 달라지며**, 일반적으로는 **클립들이 공통으로 가진 속성만 표시**됩니다. 이를 통해 여러 클립을 동시에 효율적으로 조정할 수 있습니다.
![[Pasted image 20250331001608.png]]
**슬라이더나 노브와 같은 컨트롤**은 **멀티 선택된 상태**에서 약간 다르게 동작합니다. 멀티 선택된 클립들 사이에 특정 노브나 슬라이더 파라미터(예: 클립 트랜스포즈)의 **값이 서로 다를 경우**, Clip View에서는 해당 파라미터의 **범위(range)**가 표시되며, 이 범위 내에서 조정할 수 있습니다.
슬라이더나 노브를 **최댓값 또는 최솟값까지 드래그**하면, 모든 클립의 해당 설정이 **같은 값으로 통일**되며, 그 후에는 **단일 값처럼 함께 조정**할 수 있습니다.
**Live의 MIDI 클립과 오디오 클립은 서로 다른 속성 세트를 가지며**, 따라서 Clip View에 표시되는 컨트롤도 다릅니다. 하지만 두 종류의 클립은 다음과 같은 공통점을 가집니다:
- **클립 탭/패널**에는 **기본 클립 설정**이 포함되어 있습니다.
- Clip View가 **수평 정렬(horizontal)** 일 경우, 해당 클립 탭을 클릭하면 **클립 실행 속성(Launch Properties)** 에 접근할 수 있습니다. 반면 Clip View가 **수직 정렬(vertical)**일 경우, 해당 패널을 **확장**하여 클립 실행 속성을 확인할 수 있습니다. → Session View의 클립 실행 속성은 _Launching Clips_ 챕터에서 자세히 다룹니다.
- **Envelopes 탭/패널**과 **Envelope Editor**는 클립의 **엔벨로프(envelope)** 를 관리하며, 이를 통해 **이펙트, 믹서, 클립 또는 MIDI 컨트롤**에 대한 자동화 또는 변조를 설정할 수 있습니다. → 클립 엔벌로프와 관련된 Clip View 구성요소는 _Clip Envelopes_ 챕터에서 자세히 설명됩니다.
**오디오 클립**에는 다음과 같은 **추가 Clip View 컨트롤**이 있습니다:
- **Sample Editor**는 Clip View 오른쪽에 위치하며, **Envelope Editor와 전환(toggle)** 되며 표시됩니다. 이 에디터는 Live의 **샘플 워핑 기능**과 클립의 **재생 설정**을 제어합니다.
- **Audio 탭/패널**에는 **샘플의 재생 방식**과 Sample Editor에 **어떻게 표시될지에 대한 설정**이 포함되어 있습니다.
![[Pasted image 20250331001847.png]]
MIDI 클립에는 이러한 추가 클립 보기 컨트롤이 있습니다:
- 미디 노트 편집기는 클립 보기의 오른쪽에 있는 봉투 편집기와 토글되며, 미디 노트와 속도를 생성할 편집하고 수 있습니다.
- 노트 탭/패널에는 라이브에서 미디 클립을 재생하는 방법과 관련된 설정과 클립 내의 노트를 변형할 수 있는 도구 모음이 포함되어 있습니다.
- 노트 표현식 탭/패널은 클립 보기의 오른쪽에 있는 미디 노트 편집기 아래에 있는 표현식 편집기를 토글하여 클립의 각 노트에 대해 다양한 차원의 미디 폴리포닉 표현식(MPE)을 편집할 수 있도록 합니다. MPE 및 표현 편집기 작업에 대한 자세한 정보는 MPE 편집하기 장에서 확인할 수 있습니다.
![[Pasted image 20250508114747.png]]
화면 공간을 활용하려면 클립 보기 제목 표시줄을 더블 클릭해 클립 보기 탭/패널을 최소화할 수 있습니다. 관련 클립 탭/패널을 클릭하면 샘플 에디터/MIDI 노트 에디터, 봉투 에디터, 익스프레션 에디터 사이를 전환할 수 있습니다. 다음 키 조합을 사용해 탭/패널 사이를 전환할 수도 있습니다:
### 8.1. Clip 패널
#### 8.1.1. Clip Activator 스위치
이 스위치를 사용하면 세션 보기에서 클립을 실행하거나 편곡 재생 중에 클립이 재생되지 않도록 비활성화할 수 있습니다. 클립의 컨텍스트 메뉴 항목을 사용하여 세션 또는 편곡 보기에서 직접 클립을 활성화/비활성화할 수도 있습니다.
![[Pasted image 20250508115327.png]]
#### 8.1.2. Clip 보기 샘플 세부 정보
샘플의 샘플 레이트, 비트 심도 및 채널 수는 클립 보기가 가로 또는 세로로 배열되었는지 여부에 따라 클립 보기 제목 표시줄 또는 제목 표시줄 아래에서 볼 수 있습니다.
![[Pasted image 20250508115410.png]]
여러 오디오 클립을 선택하면 모든 샘플에 대한 샘플 속성이 표시됩니다. 모든 샘플의 값이 동일하지 않은 경우 * 문자가 표시됩니다. 선택한 샘플의 총 개수도 표시됩니다.
클립 보기에서 샘플 속성을 클릭하면 브라우저에서 샘플 파일이 열립니다.
#### 8.1.3. Clip 탭 / Clip 패널
클립 보기 속성이 가로로 정렬되면 다양한 클립 설정을 위한 클립 탭과 클립 실행 속성이 표시됩니다.
![[Pasted image 20250508115531.png]]
세로 클립 보기 배열에서는 이러한 설정이 클립 패널에 표시됩니다.
![[Pasted image 20250508115549.png]]
#### 8.1.4. Clip 이름 및 색상
기본적으로 클립의 이름은 클립이 참조하는 파일의 이름과 일치하지만, 일반적으로 클립 이름은 파일 독립적입니다. 클립의 이름을 변경하려면 클립 보기의 제목 표시줄을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 '이름 바꾸기'를 선택합니다.
세션 그리드 또는 편곡 보기에서 클립을 선택하고 편집 메뉴 또는 클립의 컨텍스트 메뉴에서 이름 바꾸기 명령을 사용하여 클립의 이름을 바꿀 수도 있습니다. 편집 메뉴에서 정보 텍스트 편집 명령을 사용하여 클립에 대한 고유한 정보 텍스트를 만들 수도 있습니다.
오디오 클립의 이름을 변경해도 참조된 샘플 파일의 이름은 변경되지 않습니다. 파일 이름을 바꾸려면 Live의 브라우저에서 파일을 선택한 다음 편집 메뉴의 이름 바꾸기 명령을 선택합니다.
새로 생성된 클립은 생성된 트랙과 동일한 색상을 사용하지만 클립의 컨텍스트 메뉴에 있는 색상 팔레트에서 클립 색상을 수동으로 선택할 수도 있습니다.
트랙 헤더의 컨텍스트 메뉴에서 클립에 트랙 색상 할당 명령을 사용하여 각 클립에 트랙의 색상을 빠르게 적용할 수 있습니다.
그룹 트랙의 색상을 포함된 모든 트랙 및 클립에 적용하려면 각 그룹 트랙 헤더의 컨텍스트 메뉴에서 그룹화된 트랙 및 클립에 트랙 색상 할당 명령을 사용하면 됩니다.
세션 보기에서 클립에 트랙 색상 할당 또는 그룹화된 트랙 및 클립에 트랙 색상 할당 명령을 사용할 경우, 색상 변경은 세션 클립에만 영향을 미칩니다. 마찬가지로 편곡 보기에서 두 명령을 사용하면 편곡 클립의 색상만 변경됩니다.
#### 8.1.5. Clip 영역 / 루프 표시
##### 8.1.5.1. 확대 / 축소 / 스크롤
![[Pasted image 20250508115738.png]]
샘플 편집기/미디 노트 편집기에서의 확대/축소 및 스크롤은 편곡 보기에서와 매우 유사하게 작동합니다. 오디오 클립의 경우, 워프(Warp)가 비활성화되어 있으면 샘플 에디터의 상단 절반 어디에서나 확대/축소 및 스크롤을 수행할 수 있습니다. 그러나 워프가 활성화된 경우 스크롤은 비트-타임 가능합니다.
이 영역을 세로로 클릭하고 끌면 줌 레벨을 부드럽게 변경할 수 있고, 가로로 클릭하면 디스플레이를 스크롤할 수 있습니다.
현재 시간 선택 항목을 완전히 확대하려면 Z를 누르거나 보기 메뉴의 선택 항목 확대/축소 명령을 사용합니다. X 키를 눌러 이전 확대/축소 상태로 되돌릴 수 있습니다. Z 키를 사용하여 여러 번 확대할 때는 X 키를 여러 번 눌러 키를 누를 때마다 한 단계씩 되돌아갈 수 있습니다.
![[Pasted image 20250508120002.png]]
클립 개요는 추가적인 확대/축소/스크롤 기능을 제공합니다. 항상 처음부터 끝까지 전체 클립을 표시합니다. 검은색 직사각형 윤곽선은 현재 표시되는 클립의 일부를 나타냅니다. 윤곽선 안을 클릭하고 가로 또는 세로로 드래그하여 스크롤하거나 확대/축소할 수 있습니다.
샘플 편집기/MIDI 노트 편집기가 재생 위치를 따라 자동으로 스크롤되도록 하려면 팔로우 스위치를 켜거나 옵션 메뉴에서 팔로우 명령을 사용하세요. 샘플 편집기/MIDI 노트 편집을 수행하면 팔로우가 일시 정지됩니다. 재생을 중지하거나 다시 시작하거나 편곡 또는 클립 스크럽 영역을 클릭하면 팔로우가 다시 시작됩니다.
![[Pasted image 20250508120032.png]]
##### 8.1.5.2. Clip 재생 및 스크럽(scrubbing)
클립이 시작될 때 재생되는 클립의 섹션은 클립의 영역 및 루프 컨트롤로 설정됩니다. 루프되지 않은 클립은 시작 마커에서 끝 마커까지 또는 중지될 때까지 재생됩니다.
![[Pasted image 20250508120111.png]]
### 8.2. 오디오 탭 / 패널
#### 8.2.1. 워프 (Warp) 컨트롤
워프 스위치가 꺼져 있으면 라이브는 현재 라이브 세트 템포에 관계없이 원래의 '일반' 템포로 샘플을 재생합니다. 이 기능은 퍼커션 히트, 분위기, 음향 효과, 음성 등 고유한 리듬 구조가 없는 샘플에 유용합니다. 워프 스위치를 켜면 현재 노래 템포에 맞춰 리듬 구조가 있는 샘플(예: 샘플 루프, 음악 녹음, 완성된 음악 등)을 재생할 수 있습니다.
이를 확인하려면 컨트롤 바의 템포 컨트롤을 변경할 때 워프된 샘플의 속도가 템포를 따라가는지 확인하세요.
![[Pasted image 20250508130407.png]]
Live에서는 최적의 스트레칭 품질을 위해 타임워프 엔진을 조정할 수 있는 다양한 제어 기능을 제공합니다. 정확한 워핑을 위해 Live는 샘플의 미터법 구조를 알아야 합니다. 적절하게 준비된 루프의 경우 템포와 지속 시간이 자동으로 계산되며, 대부분의 경우 샘플을 Live에서 즉시 사용할 수 있을 정도로 정확합니다. 다른 샘플의 경우 몇 가지 힌트를 제공해야 할 수도 있습니다. 이러한 주제는 오디오 클립, 템포 및 워핑 장에서 자세히 살펴보겠습니다.
#### 8.2.2. 클립 시작 및 종료 페이드 (fade)
![[Pasted image 20250508130453.png]]
클립 페이드 스위치를 활성화하면 클립 가장자리에서 클릭을 방지하기 위해 클립 시작과 끝 부분에 짧은 페이드가 적용됩니다. 페이드의 길이는 신호에 따라 다르며 0-4ms 범위입니다.
이 스위치는 세션 보기의 클립에만 사용할 수 있습니다. 편곡 보기에서는 클립 페이드가 봉투를 통해 조정됩니다.
클립 페이드 스위치는 레코딩, 워프 및 실행 설정에서 클립 가장자리에 페이드 만들기 옵션이 활성화된 경우 모든 새 클립에 대해 기본적으로 켜져 있습니다.
![[Pasted image 20250508130533.png]]
(클립 가장자리에 짧은 페이드 자동 생성)
#### 8.2.3. 클립 RAM 모드
![[Pasted image 20250508130608.png]]
RAM 모드 스위치가 켜져 있으면 Live는 클립에서 참조하는 오디오를 디스크에서 실시간으로 읽는 대신 컴퓨터의 메모리에 로드합니다. 컴퓨터의 하드 디스크가 너무 느려서 원하는 만큼의 트랙에 대한 오디오를 실시간으로 전송할 수 없는 경우 RAM 모드를 사용하면 다음과 같은 문제를 해결할 수 있습니다.
- 컴퓨터의 하드 디스크가 너무 느려서 원하는 만큼의 트랙에 대한 오디오를 전송할 수 없습니다. 디스크 관련 문제에 대한 자세한 내용은 디스크 부하 관리를 참조하세요.
- 레가토 모드에서 클립을 재생할 때 오디오 드롭아웃이 발생합니다.
RAM은 일반적으로 부족한 리소스이므로 RAM 모드를 주의해서 사용하세요. 컴퓨터가 한동안 사용하지 않은 RAM 콘텐츠를 교체하기 위해 하드 디스크를 사용하고 있습니다. RAM 모드에서 실행 중인 클립이 많을수록 클립이 교체될 가능성이 높아집니다. Live는 스왑아웃된 오디오가 늦게 도착하는 것보다 디스크 과부하를 더 원활하게 처리할 수 있습니다: 디스크 과부하는 원치 않는 음소거를 유발하지만, RAM 과부하라면 음소거와 리드미컬한 '딸꾹질'까지 발생합니다.
#### 8.2.4. 고음질 보간
![[Pasted image 20250508130834.png]]
고음질 스위치가 켜져 있으면 Live는 고급 샘플 레이트 변환 알고리즘을 사용하여 CPU 부하가 증가하는 대신 더 나은 음질을 제공합니다. Hi-Q 알고리즘으로 처리된 샘플은 샘플을 트랜스포즈하거나 가져온 샘플의 샘플링 레이트를 시스템의 샘플링 레이트에 맞출 때 특히 고주파수에서 왜곡이 덜 발생합니다. 이 모드를 활성화하면 에일리어싱이 들리기 전에 샘플을 양방향으로 약 19반음 정도 트랜스포즈할 수 있습니다.
#### 8.2.5. 클립 게인(Gain) 및 피치(Pitch)
dB 단위로 보정된 게인 슬라이더는 클립 게인을 변경합니다.
게인 값이 다른 여러 오디오 클립을 선택하면 게인 슬라이더에 분할된 삼각형 핸들로 값 범위가 표시됩니다.
피치 노브 컨트롤은 클립 피치를 반음 단위로 이동합니다. 이 양은 노브 아래 왼쪽의 값 필드를 사용하여 조정할 수도 있습니다. 반음 값 필드 오른쪽에는 센트 단위(100 센트 = 1 반음)로 미세 조옮김을 위한 또 다른 값 필드가 있습니다.
#### 8.2.6. 파괴적인 샘플 편집 (Destructive Sample Editing)
![[Pasted image 20250508131053.png]]
편집 버튼은 파일 및 폴더 설정에서 지정할 수 있는 외부 샘플 편집 응용 프로그램에서 샘플을 엽니다. 외부 프로그램에서 샘플을 처리하려면 Live의 재생을 중지해야 합니다. Live로 돌아오면 샘플의 편집된 버전이 재생됩니다. 현재 워프 마커 세트는 샘플 길이가 편집 전과 동일하게 유지되는 경우에만 유지됩니다. 한 샘플에 대한 변경 사항은 동일한 샘플을 재생하는 다른 클립에 영향을 줄 수 있습니다.
#### 8.2.7. 샘플 반전 (Reverse)
![[Pasted image 20250508131048.png]]
이 기능은 현재 클립에서 참조하는 샘플을 반전시켜 새 샘플을 만듭니다. 그런 다음 이전 클립의 설정을 다시 적용하고(잠시 후에 설명할 몇 가지 규칙에 따라) 클립 보기에서 원본 샘플을 반전된 샘플로 바꿉니다. 새 샘플은 라이브 세트를 저장한 후 세트의 프로젝트 폴더의 샘플/처리/반전 아래에서 찾을 수 있습니다. 세트가 저장될 때까지 새 샘플은 임시 폴더에 지정된 위치에 유지됩니다.
리버스 프로세스에는 몇 가지 규칙이 있습니다. 첫째, 모든 워프 마커는 샘플의 해당 위치에 고정된 상태로 유지됩니다. 즉, 클립의 두 번째 바의 다운비트에 있는 워프 마커는 반전 후 두 번째에서 마지막 바의 다운비트에 위치하게 됩니다. 클립 루프/영역 설정도 비슷하게 반전됩니다. 둘째, 클립 엔벨로프는 시간 내에 해당 위치에 고정된 상태로 유지됩니다. 따라서 클립 전반부의 볼륨을 낮추는 믹서 볼륨 엔벨로프는 반전 후에도 계속 그대로 유지됩니다.
반전 프로세스는 매우 빠르지만(복사만큼 빠릅니다), 매우 긴 샘플의 경우 시간이 조금 걸릴 수 있습니다. 이 경우 라이브 화면 하단의 상태 표시줄에 진행률이 표시되고 프로그램의 추가 작업이 일시적으로 잠깁니다(실행 중인 클립은 계속 재생되지만). 라이브가 샘플 편집기에 새 파형을 그리기 시작하면 반전된 클립을 재생하고 프로그램에서 다른 작업을 수행할 수 있습니다. 샘플이 반전되면 프로그램을 종료할 때까지 반전된 샘플에 대한 링크가 유지되며, 동일한 클립(또는 사본)을 다시 반전시키면 즉시 반전됩니다.
어레인지먼트 뷰에서는 여러 클립이 포함되어 있더라도 선택한 자료를 반전시킬 수 있습니다. 이렇게 하려면 반전하려는 시간 범위를 선택하고 클립의 컨텍스트 메뉴에서 클립 반전 명령을 선택하거나 R 단축키를 누릅니다.
라이브에서 워프 및 루프 설정을 다시 적용하는 동안 약간의 오디오 결함이 발생할 수 있으므로 라이브 공연 상황에서는 클립을 되돌리지 않는 것이 좋습니다.
#### 8.2.8. 오디오 클립 자르기
샘플 편집기의 컨텍스트 메뉴에는 샘플 자르기 명령이 있습니다. 이 기능은 반전 기능과 유사하게 긴 샘플에서 현재 선택된 부분을 복사하여 새 샘플을 만듭니다. 새 샘플은 라이브 세트를 저장한 후 세트의 프로젝트 폴더의 샘플/처리/자르기 아래에서 찾을 수 있습니다. 세트가 저장될 때까지 새 샘플은 임시 폴더에 지정된 위치에 유지됩니다.
#### 8.2.9. 샘플 교체 및 편집
클립에서 참조하는 샘플을 다른 샘플로 교체하려면 브라우저에서 새 샘플을 클립 보기로 직접 끌어다 놓습니다. 피치 및 볼륨과 같은 클립 설정은 그대로 유지됩니다. 워프 마커는 새 샘플의 길이가 이전 샘플과 정확히 같은 경우에만 유지됩니다.
샘플 편집기의 컨텍스트 메뉴에는 샘플 파일 관리 명령이 있습니다. 그러면 클립이 선택한 샘플이 참조하는 현재 세트의 파일 관리자가 열립니다. 여기에서 샘플을 참조하는 모든 클립과 악기가 영향을 받도록 샘플을 교체하고 파괴적으로 편집할 수 있습니다. 컨텍스트 메뉴의 브라우저에서 표시 명령을 사용해 브라우저에서 파일을 표시할 수도 있습니다.
### 8.3. 피치 및 시간 유틸리티 탭/패널
![[Pasted image 20250508131238.png]]
피치 및 시간 유틸리티 옵션을 사용하면 미디 클립의 내용을 빠르게 조작할 수 있습니다. 이러한 컨트롤은 선택한 음표 또는 시간 범위에 영향을 줍니다. 아무것도 선택하지 않으면 전체 클립에 영향을 미칩니다.
- 조옮김 슬라이더는 선택 항목을 조옮깁니다. 반음 또는 스케일 도수(클립 스케일이 활성화된 경우)로 조옮김할 숫자를 입력합니다.
- 음계에 맞추기 버튼은 선택 항목의 피치를 클립의 음계와 일치하도록 조정합니다. 클립에 대해 스케일이 활성화되지 않은 경우 이 토글은 비활성화됩니다.
- 반전은 선택 항목을 '거꾸로' 뒤집어 가장 높은 음표가 가장 낮은 음표와 바뀌도록 합니다.
- 간격 크기는 새 음표의 피치를 원래 음표 선택의 피치에 대해 이동시킬 반음 또는 음계 도(클립 음계가 활성화된 경우)의 수를 설정합니다.
- 간격 추가 버튼은 간격 크기 슬라이더로 지정한 간격으로 새 음표를 추가합니다.
- 스트레치는 선택한 음표의 길이를 압축하거나 늘립니다.
- x2 및 /2 버튼은 각각 노트 길이, 시간 선택 또는 루프 영역을 2의 배수만큼 늘리거나 압축합니다. ¦U 길이 드롭다운 메뉴를 사용하면 노트 선택에 적용할 노트 길이 값을 설정할 수 있습니다.
- 길이 설정은 길이 메뉴의 옵션으로 지정한 대로 노트 길이를 적용합니다.
- Humanize 양 슬라이더는 노트 시작 시간에 적용할 무작위 변화의 양을 최대 격자 분할의 절반까지 설정합니다.
- Humanize는 양 슬라이더로 설정한 임의의 변형을 노트 선택 항목에 적용합니다.
- 반전은 마지막 음표가 첫 음표와 자리를 바꾸도록 선택 내용을 반전시킵니다.
- 레가토는 선택한 각 음표가 다음 음표의 시작 부분에 도달할 수 있을 만큼만 길어지도록 길게(또는 짧게) 만듭니다.
미디 편집에 대한 자세한 설명은 미디 편집하기를 참고해 주세요.
### 8.4. 변형 및 생성 탭/패널
오디오 클립의 변형 탭/패널에는 양자화 도구가 있습니다. 이 도구를 사용하여 현재 그리드 크기 또는 샘플 양자화를 위한 특정 미터 값을 설정할 수 있습니다. 양 컨트롤을 사용하면 워프 마커를 이동시킬 설정된 양자화 값의 백분율을 설정할 수 있습니다.
![[Pasted image 20250508131727.png]]
오디오 클립의 양자화 옵션.
오디오 클립에는 생성 탭/패널이 없다는 점에 유의하세요.
미디 클립으로 작업할 때 변형 및 생성 탭/패널에는 음악 작곡 과정을 향상시키는 데 사용할 수 있는 유틸리티 세트인 다양한 미디 도구가 포함되어 있어 음표 변형 또는 생성을 통해 미디 자료의 모양을 만들 수 있습니다.
변형 도구는 선택한 노트, 시간 선택의 노트 또는 클립의 모든 노트에 영향을 줍니다. 변형 도구를 적용하면 도구의 설정에 따라 원본 노트가 변형 및 교체된 다음 자동으로 새 노트 선택이 되고 추가로 변형할 수 있습니다. 클립 스케일이 켜져 있는 경우, 변형된 음표의 피치 변경은 선택한 스케일 내에서 제한됩니다.
![[Pasted image 20250508131815.png]]
생성 도구를 사용하면 MIDI 클립을 음표 패턴으로 채워 새로운 자료를 빠르게 만들 수 있습니다. 음표는 시간 선택 범위 또는 클립 루프 범위 내에서 생성됩니다. 클립 스케일이 켜져 있으면 생성된 음표 피치는 선택한 스케일 내에서 제한됩니다.
![[Pasted image 20250508131834.png]]
리듬 생성기
Live에서 사용할 수 있는 개별 트랜스폼 및 생성 도구에 대한 자세한 내용은 MIDI 도구 장을 참고해 주세요.
### 8.5. 클립 기본값 및 업데이트 속도
Live에서 실행 중인 클립에 클립 보기 설정을 적용하는 속도를 변경할 수 있습니다. 클립 보기 변경 사항은 레코딩, 워프 및 실행 설정의 클립 업데이트 속도 선택기에서 선택한 속도에 따라 정량화됩니다. 실행 모드 및 워프 모드와 같은 특정 클립 설정은 모든 새 클립에 대해 기본값으로 설정할 수 있습니다. 이 설정은 녹화, 워프 및 실행 설정에서도 수행할 수 있습니다.
![[Pasted image 20250508131946.png]]
라이브 설정의 레코드 워프 실행 옵션